This summer #YouTubeGaming is coming גיבורי המִישׂחוּק

הקיץ הזה יוטיוב גיימינג IS COMING! ערוץ ייעודי לגיימרים ולאוהבי משחקי וידאו. למה זה צריך לעניין אותך ומה זה קשור לסודות המישחוק להצלחה ולחיים מאושרים יותר?

הקיץ הזה יוטיוב גיימינג IS COMING! ערוץ ייעודי לגיימרים ולאוהבי משחקי וידאו. גיימינג = מיינסטרים. עידן גיבורי המִישׂחוּק כבר כאן ובגדול!

YouTube Gaming is coming

למה זה צריך לעניין אותך? ומה זה קשור לסודות המִישׂחוּק להצלחה ולחיים מאושרים?
זה צריך לעניין אותך, כי על בסיס מחקרים שערכתי בקרב גיימרים בגילאים שונים ועל פי ממצאי מחקרים נוספים, בעלי גישה ודפוסי פעולה "מישחקיים" לחיים, או Gameful באנגלית הם:

(1) בעלי מוטיבציה גבוהה ומכווני מטרה, (2) רואים בכל דבר אתגר, כמו במשחקי וידאו, ומחפשים להתמודד איתם (3) הם מתמידים ולא מוותרים כשניצבים בפניהם מכשולים או קשיים, (4) אוהבים ללמוד ולרכוש מיומנויות חדשות ו (5) אופטימיים לגבי יכולותיהם האישיות, (6) מפגינים אמפטיה לעמיתים שלהם וגם (7) מפגינים כישורי מנהיגות ועבודת צוות, (8) הם בעלי אמונה ביכולתם לפעול בכדי להתמודד עם אתגרים בהצלחה (מסוגלות/ חוללות עצמית Self Efficacy). הם מפגינים גם (9) יכולת גבוהה ללמוד מיומנויות שיאפשרו להם לנהל ולהתמודד בהצלחה עם האתגרים (מכוונות עצמית Self Regulation). בנוסף לכך (10) יש להם אמונה שכקבוצה הם יוכלו לפעול יחד ולהצליח להשיג את המטרות (מסוגלות חברתית Social Efficacy).

בחנו את עצמכם:  Are you Gameful?

 האם אתם מביאים ליידי ביטוי את 10 מאפייני הגישה המישחקית הללו בחיים האישיים ובעבודה שלכם? כל אחד יכול לפתח זאת כחלק מהעצמה אישית. עבורכם, עבור ילדכם, עבור התלמידים שלכם וגם לעובדים שלכם בארגון. אני מלמד איך ליישם את הגישה המישחקית הלכה למעשה דרך ייעוץ והעברת הרצאות וסדנאות בנושא: סודות המִישׂחוּק להצלחה – מניעים לפעולה בהנאה©. למידע נוסף הקליקו כאן

לינק יו-טיוב גיימינג
====

ד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive, עוזר לארגונים, חברות ויזמים לשלב עקרונות ומנגנוני משחקים בפרסום, שיווק, מכירות, הדרכה, למידה ואימון בכדי להעצים יכולות ולשפר תוצאות. חנן מראשוני חוקרי משחקי הוידאו בישראל, עומד בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי המשחקים הדיגיטליים העולמי DiGRA. מרצה באקדמיה ובחברות וארגונים בארץ ובעולם. בימים אלה הוא כותב את ספרו הראשון Gameful Heroes עידן גיבורי המִישׂחוּק.

We are Players, not users

Gameful Content is becoming main stream. It changes our definition of social media and our expectations. We are PLAYERS, not users.

אנחנו שחקנים, לא משתמשים.

we are the players not useres

Gameful Content is becoming main stream. It changes our definition of social media and our expectations. We are PLAYERS, not users.

Playing is much more human.

PlayBuzz, Interlude interactive videos, Qumerce's Apester are the new tools in the growing gameful toolbox of the content marketing creators. Click to view a quick poll regarding the coming Israeli Elections

"The Medium is the Message" coined by by the notable Prof. Marshall McLuhan, suggests that the form of a message (print, visual, musical, etc.) determines the ways in which that message will be perceived. I could not agree more with him.

Our Gameful Heroes Generation has made a grand sociological, aesthetic, and philosophical impact, altering the ways in which we experience the world.

Create and use gameful content wisely to engage your online readers, they are your PLAYERS. Do they care were you place it? At the top, in the middle or at the end of your social media content. Choose your fav in my poll and Share with us what do you think

About the writer

Hanan Gazit, PhD design and study gameful experiences, video games & virtual worlds. Founder ✪ juloot interactive, keynote speaker, lecturer and mentor. Hanan consult leading 500 fortune companies, organizations and start-ups on using Gameful design for branding, marketing, sales and training to empower abilities and boost results to success. Additionally, He serves as the Israeli Digital Games Research Association (DIGRA) Chapter. He is currently write his book Gameful Heroes.

5 דברים שלמדתי על מישחוק הוצאה לאור מהסופר סת גודין

5 דברים שלמדתי על מישחוק הוצאה לאור מהסופר סת גודין ומה אתם יכולים ליישם מזה עבור המותג / השירות שלכם

"I like the idea of Gameful Publishing. I challenge you to implement the things I've learned from it to boost your life to success, one blog post at a time". Hanan Gazit

כמה פעמים אמרתם לעצמכם: היום אתיישב ואכתוב פוסט חדש, היום אצא מאיזור הנוחות ואכתוב רעיון חדש אבל שום דבר לא קורה? אתם תקועים, יושבים מול המסך הלבן ונאדה. כלום. גורנישט.

בפוסט שפרסמה איריס זרקי – מנהלת השיווק של אמדוקס בבלוג האישי שלה "שיווק מיום ליום" הופיעה תגית מסקרנת #YourTurnChallenge. אתגר "זה התור שלך עכשיו" הוא חלק מקמפיין שיווק ויראלי לקידום ספרו החדש של סת גודין, מנטור, יזם ומומחה שיווק‏‏ בינלאומי. סת הוא אחד הבלוגרים העסקיים הפופולאריים בעולם ובקליפ הזה הוא מציג את פרוייקט ספרו החדש Your Turn  

ראשית נגדיר מהו מִשׂחוּק, גיימיפיקיישן באנגלית.

"מִשׂחוּק הוא שילוב מנגנוני משחקים וחשיבה משחקית בכל מה שהוא לא משחק בהגדרה במטרה להניע לפעולה מהנאה, לעודד אינגייג’מנט, נאמנות, שינוי הרגלים ולסייע בפתרון בעיות".

לכל משחק 4 מרכיבים
לכל משחק 4 מרכיבים

לכל משחק  יש ארבע מרכיבים: סיפור טוב, אסתטיקה – אוסף החוויות הרגשיות של השחקן במסעו במרחב המשחק, מכניקות (החוקים והמנגנונים המשחקיים, תיכנות) וטכנולוגיה מתאימה. גם עיצוב מישחוק אפקטיבי חייב להתייחס לארבעת מרכיבים אלו.

הבעיה: 

all marketers are seth godinסת גודין מבקש לעקוף את מגרש המשחקים המוכר של תעשיית ההוצאה לאור של הספרים כדי למקסם את הרווחים שלו מספרו החדש. הוא רוצה לפנות באופן ישיר לקהל הקוראים. המוניטין והמעמדו שלו כסופר שכבר פרסם 12 ספרי רבי מכר כמו "הפרה הסגולה" ו "כל אנשי השיווק הם שקרנים" סייעה לו לבצע מהלך שאני קורא לו מישחוק ההוצאה לאור Gameful Publishing. 

 5 דברים שלמדתי על מישחוק הוצאה לאור מהסופר סת גודין ומה אתם יכולים לקחת מזה:
1. תתחילו עם סיפור. בכל סיפור טוב יש עלילה עם גיבור שנתקל במכשולים ובעיות שעליו לפתור.

2. הציגו למשתתפים את המטרה המרכזית שעומדת בפני הגיבור וגרמו להם להזדהות עימו רגשית.
במקרה שלנו וייני קאו, העוזרת של סט, היא הגיבורה וזה הסיפור שלה (תרגום חופשי מאתר האתגר באנגלית):

"התבקשתי לכתוב פוסטים כל יום, במשך חודש. בכל פוסט הייתי צריכה לשתף ברעיון חדש. נכשלתי, לא הצלחתי במשימה. מכאן בא לי הרעיון לאתגר "זההתור שלך". המטרה של אתגר "זההתורשלך" היא לתרגל את כתיבת הרעיונות החדשים ושיתופם (*Shipping) עם קהילת אנשים דומים מחווני מטרה שרוצים לשפר את עצמם ולתמוך באחרים בדרך. אנחנו נוכיח לעצמנו שזה אפשרי."

3. הציעו אתגר שבו המשתתפים יכולים לעזור לגיבור. המשתתפים ירגישו שהם הגיבורים הראשיים, שהם במרכז ושעצם ההשתתפות בו תעצים אותם באופן אישי כל כך שהם ירצו לשתף את החברים שלהם.

4. בנו משימות פשוטות אך מאתגרות והסבירו למשתתפים באופן ברור ובדיוק מה הם צריכים לעשות כדי להצליח בהן. 

"אם נחלק את המשימה הגדולה לצעדים קטנים, כל יום נכתוב פוסט אחד במשך שבעה ימים ביחד, כשבט אחד, נראה ונוכיח לעצמנו שזה אפשרי… כל משתתף מתחייב לכתוב פוסט אחד כל יום במשך 7 ימים. האתגר יתחיל ביום שני, ה – 19 לינואר ויסתיים ביום ראשון ה- 25 לינואר."

(תרגום שלי מאתר האתגר באנגלית). בכדי לסייע למשתתפים בתהליך, הוצעו להם באתר נושאי כתיבה כל יום.

day5  YourTurnChallenge 01-Your-Turn-Challenge

* Shipping האסוציאציה הראשונה היא משהו שקשור באוניות, אבל לא. הכוונה ב"שיפינג" כאן היא שנצא מאזור הנוחות שלנו בכדי ליצור רעיון חדש. את הרעיון הזה נשתף עם הקהילה באמצעות כתיבת פוסט בבלוג, כמו שאני עושה כעת איתכם, או בכל דרך ביטוי אחרת.

5. כמו שלכל משחק דיגיטלי מצליח יש טכנולוגיה שמאפשרת אותו, בחרו בפלטפורמה הטכנולוגית המתאימה ביותר לאתגר מישחוק שלכם.
במקרה שלנו, האתגר היה לכתוב פוסט אישי במהלך שבעה ימים, אבל הטוויסט היה הצורך לשתף ולעודד גם משתתפים אחרים. סת גודין וויני הקימו אתר על גבי פלטפורמת הבלוגים טאמבלר. בפלטפורמה זו קיימת אפשרות ליצור בלוג שיתופי שבו אנשים יכולים להעלות את התכנים שלהם במקום אחד. גם אני השתתפתי והראתי את התפלגות הרגשית של הציוצים בטוויטר של כל קהילת הכותבים

סיכום מהלך מישחוק ההוצאה לאור של סת גודין עד כה:

    • הבלוג של אתגר הכתיבה הפך לבלוג רב-משתתפים MMOBG – Massive Multiplayer Online Bloging Game
    • במהלך שבעה ימי האתגר, שותפו בבלוג למעלה מ 5,000 פוסטים! אלפי ציוצים צוייצו בטוויטר, תגית האתגר עלתה וכיכבה ברשימת התגיות הנפוצות ביותר בטאמבלר וגם בטוויטר #YourTurnChallenge

  • הקהילה יצרה באזז ויראלי סביב השקת הספר YourTurn שגרר הופעות ואזכורים בבלוגים מובילים דוגמת הפינגטון בלוג ובתוכניות טלוויזיה אינטרנטיות מובילות.
  • הוקמה קבוצת פייסבוק שממשיכה את האתגר מעבר לשבעת הימים.
yourturn book
yourturn book

סך הכל עלות ההשקעה הכספית: 0.

בעידן חכמת ההמונים ישנם דרכים רבות ומגוונות ליצור תוכן ויראלי. אני למדתי מסת גודין להיות ממוקד מטרה וקשוב לקהל היעד. המיקוד הזה התבטא ביצירת אתגר מישחקי אותנטי ומושך #YourTurnChallenge. האתגר הניע לפעולה את קהלים הרלוונטיים שמתעניינים בספרו החדש.

לא כולם מפורסמים כמו סת גודין, אבל לדעתי בכדי למשחק להצלחה אפשר להתחיל מהמשפחה והחברים שלנו. גם קהילה קטנה יכולה להוות נקודת התחלה ועוגן ראשון להצלחה.

"אני יחיד, אתה יחיד, שנינו יחידה". (מתוך מערכון המכונית המגויסת, הגשש החיוור).

לסיכום, בעידן המשחקים האנשים מורגלים וגם רוצים להשתתף באתגרים חדשים שיעצימו אותם. בכדי למשחק להצלחה את המותג / השירות / המוצר שלכם אני מציע לכם להתחיל עם שני דברים:
ראשית, עשו חושבים: איזה מטרות רלוונטיות תוכלו להציע לקהל היעד שלכם? איזה משימות אותנטיות ורלוונטיות אתם יכולים לגזור מהן ולפתח? איזה משימות ואתגרים יאפשרו להם ביטוי והעצמה אישית? כתבו לפחות עשרה רעיונות של משימות ואתגרים על דף. הראו לחברים. לאחר קבלת המשוב בחרו מהם את המשימות הכי טובות ליישום בפועל.

שנית, חפשו ואתרו את הטכנולוגיות שיעזרו לכם למשש את רעיונות המישחוק שלכם באופן אופטימאלי. התייעצות עם מומחים לעיצוב מישחוק איננה חובה, אבל היא עשויה לקצר לכם תהליכים ולחסוך לכם זמן, כסף ומשאבים. בהצלחה!
אודות הכותב

ד

ד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive, עוזר לארגונים, חברות ויזמים לשלב עקרונות ומנגנוני משחקים בפרסום, שיווק, מכירות, הדרכה, למידה ואימון בכדי להעצים יכולות ולשפר תוצאות. חנן מראשוני חוקרי משחקי הוידאו בישראל, עומד בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי המשחקים הדיגיטליים העולמי DiGRA. מרצה באקדמיה. בימים אלה כותב את ספרו הראשון Gameful Heroes סודות המִישׂחוּק להצלחה.