אם יש אפליקציה, מי צריך נייר?


כותרת הקליפ מדברת בעד עצמה: הנייר לא מת היינו חייבים למצא צורך אמיתי לפיתוח אפליקציות טאצ' וזה אחד מהם. יש אפליקציה, מי צריך נייר? באמת.
יצא לכם לשבת פעם בשירותים ובדיוק שכאתם צריכים ל… הגליל נגמר? כמה פעמים נכנסתם לשירותים וראיתם שקודמכם לישיבה הדחופה התעצל ולא הוריד את המים? לא הרים את מושב האסלה לפני ש… מעצבן! איך פותרים את הבעיה ומעודדים שינוי התנהגות?
בקורס עיצוב אפליקציות גיימיפיקיישן
 , קורס גיימיפיקיישן של מותגים, ארגונים ומערכות חינוך ובהרצאות העשרה על גיימפיקיישן של מותגים ועיצוב אפליקציות משחקים בחברות וארגונים אני מראה איך אפשר לשנות ולעודד התנהגויות רצויות באמצעות שילוב מנגנוני משחקים מניעים לפעולה מהנאה. במקום עונשים והטפות, מתן משובים וחיזוקים מיידיים, עיטורים ופרסים. סופרנני.אוהבת.
מכאן שלא חייבים אפליקציה היי-טקית, לפעמים פיתרון עיצוב יצירתי ופשוט שמוסיף כיף עובד. תראו
מעוניינים בהזמנת הרצאת העשרה בנושא, סדנה או קורס? לפרטים צרו קשר

הכותב ד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive סוכנות ניו-מדיה שיווק דיגיטלי מתקדם, חוקר ומרצה באקדמיה ובארגונים בתחומי התמחותו: עיצוב גיימיפיקיישן, פיתוח אפליקציות משחקים לבעלי צרכים מיוחדים, גיימיפיקיישן של מערכות חינוך ועסקים, פיתוח ועיצוב משחקי מחשב ואפליקציות ככלי למידה והוראה.