איך תשלבו גיימיפיקציה כדי להניע ללמידה אפקטיבית בהנאה?

כתבתי על סביבת ניהול למידה מקוונת אדמודו וגם הצגתי אותה בכנס משחקים בחינוך. בסביבת למידה מתוקשבת זו אני משתמש עבור הסטודנטים והתלמידים שלי בקורסים ובסדנאות שמועברות על ידי במוסדות אקדמיים ובארגונים: עיצוב גיימיפיקיישן, עיצוב ופיתוח אפליקציות משחקים, עיצוב אפליקציות משחקי סלולר. מעבר לדמיון של אדמודו לרשת החברתית פייסבוק, היא מאפשרת למרצה / מנחה לשלב מנגנוני משחקים כדי להניע לפעולה ולמידה משמעותית מהנאה. על היתרון שבהנחייה והלמידה מכל מקום זמן עם אפליקציה סלולרית בכל סמארטפון או טאבלט, אייפון /אנדרואיד , ברצוני לציין יתרון נוסף והוא ייצוג הדינמיקה של הלמידה וגם ייצוג המצג הרגשי של הלומדים והמרצה

.
לדעתי זהו חידוש בנוף הלמידה מרחוק כי הוא נותן בידי המרצה / מורה כלי שמשקף בזמן אמת מה חושבים ומרגישים הלומדים לגבי המשימות והמטלות הניתנות להם: מטלה קשה מידיי? משעממת או מאתגרת ומעניינת? בנוסף לכל זאת ניתן לראות את המגמות ואחוזי ההגשה במשימות השונות בדומה לפייסבוק אנליטיקס. מומלץ מאד לכל מי שרוצה להשביח ולשכלל את הוראה בכיתה. על מנגנוני המשחקים ודרכי השימוש בהם בסביבת למידה מקוונת אדמודו ובאפליקציות אי-לרניניגנ מגיע פוסט נפרד.

Gazit gamify education Edmodo
הסדלר לא הולך יחף בקורס גיימיפיקיישן אוניברסיטת תל-אביב

בתמונה – ייצוג מגמות לומדים ומרצה בסדנה: גיימיפיקיישן של מותגים,  ארגונים ומערכות חינוך אותה אני מעביר באוניברסיטת תל-אביב.

גיימיפיקיישן או מישחוק מוגדר כ”שילוב מנגנוני משחקים בדברים שאינם משחקים בהגדרתם כדי להניע את המשתתפים לפעולה מהנאה, לעודד אינגייג’מנט ונאמנות ולסייע בפתרון בעיות”. ארגונים , חברות ומוסדות חינוך אקדמאים בארץ ובעולם בוחרים לשלב גיימיפיקיישן בתהליכי הוראה למידה הערכה מתוך הכרה בתרומתן הרבה.

לפרטים ומידע על הרצאה וסדנה לחדרי מורים ומחלקות הדרכה בארגונים בנושא "גיימיפקיישן בכיתה – מניעים ללמידה אפקטיבית בהנאה" עם ד״ר חנן גזית סמס/י המילה "סדנה" לטל׳ 058-4777800 או מלא/י הפרטים בטופס ואחזור אליך בהקדם האפשרי.

איך תעשו הערכה לשם למידה עם מישחוק בכיתה?

בהמשך להרצאה שהוזמנתי להעביר בכנס משחקים וחינוך שהתקיים בתל-אביב בנושא: הערכה לשם למידה עם גיימיפיקיישן בכיתה

אני רוצה לשתף אותך ב 5 דברים מרכזיים:

  • בהרצאה סקרתי דרכים ושיטות ליישום עקרונות הל״ל (הערכה לשם למידה) עם גיימיפיקיישן בכיתה. הצבעתי על המשותף בין התחומים ונראה באיזה אופנים ניתן להשתמש בגיימיפיקיישן המוגדר כשילוב מנגנוני משחקים ממכרים בסביבות שאינן משחקיות בהגדרתן כדי להניע לפעולה, לעודד מעורבות [אינג’ייג’מנט] ועקביות בתהליך, מתוך הנאה של הלומדים למטרת קידום הלמידה.
  • הצגתי את השיטה שפיתחתי ליישום אפקטיבי של הל״ל עם גיימיפיקיישן ויובאו דוגמאות נבחרות של תוצרי למידה, אפליקציות משחקיות שפותחו על ידי הלומדים באמצעותה.
  • הצגתי את סביבת ניהול למידה מקוונת ממוחשבת (LMS) אדמודו (edmodo) הדומה במאפייניה לרשת החברתית פייסבוק (facebook) בתוספת מרכיבי גיימיפיקיישן (gamification) מובנים שמעודדים ומאפשרים למידה שיתופית בכל זמן ומקום דרך המחשב וגם למידה ניידת (mobile learning).  סביבת למידה זו  מתאימה להוראה בכל הרמות.

עכשיו תורך!  לשדרג את  תהליכי הלמידה של התלמידים שלך. סביבה זו מתאימה גם לצוותי פיתוח פרוייקטים. רשימת המקורות שבה השתמשתי להכנת ההרצאה מופיעה בתקציר שניתן להורדה כקובץ כאן

אודות המרצה

ד"ר חנן גזית הוא מייסד ומנכ"ל juloot interactive סוכנות ניו-מדיה שיווק דיגיטלי מתקדם ומרצה באקדמיה בתחומי התמחותו: עיצוב גיימיפיקיישן, פיתוח אפליקציות משחקים לבעלי צרכים מיוחדים, גיימיפיקיישן של מערכות חינוך ועסקים, פיתוח ועיצוב משחקי מחשב ואפליקציות ככלי למידה והוראה.

מעוניינים בהרצאה או סדנה בנושא? צרו קשר

איך תיישמו גיימיפיקיישן בכיתה עם 5 אפליקציות?

החודש הוזמנתי להרצות על שילוב גיימיפיקיישן בכיתה ללמידה משמעותית בכנס הישראלי הראשון של הארגון הבינלאומי Games for Change
במהלך ההרצאה השתמשתי באפליקציה "סוקרטיב" לקבלת משוב בזמן אמת מהנוכחים על השאלה: "האם כדאי למשחק את הלמידה בכיתה? " אם כן,  איזה אפליקציות מתוך החמש שהצגתי היו רוצים להשתמש. התוצאה: יותר מ 70 משתתפים הצביעו  ו 97% מהם  הצביעו בעד מישחוק של הלמידה בכיתה.

גיימיפיקיישן או מישחוק מוגדר כ"שילוב מנגנוני משחקים ממכרים בסביבות שאינן משחק בהגדרתן כדי להניע לפעולה, לעודד מעורבות [אינג’ייג’מנט] ועקביות בתהליך. חלומו של כל מורה הוא לרתום את העניין והמוטיבציה שמושקעים במשחקי מחשב ללמידה בקרב התלמידים.
5  היישומים המומלצים על ידי לשילוב גיימיפיקיישן בכיתה שמבוססים על נסיוני בהוראה הם

  •  3D Game Lab

תוכלו לרכוש רשיון מקיף להפעלת היישום לשנה במחיר מיוחד של 199$ במקום 245$ ! התקשרו 058-4777800 או צרו עימי קשר לקבלת ההנחה 

  • Edmodo
  • Socrative
  • codecombat
  • ClassBadges

פלטפורמות וסביבות גיימיפיקיישן אלה מאפשרות להכניס FUN לתהליכי הלמידה ולהניע תלמידים לפעולה מהנאה בדרכים שלא היו קיימות קודם לכך. מעוניינים לדעת יותר איך לשלב אותן בכיתה להוראה ולמידה אפקטיבית בהנאה? צרו קשר

GAME -ON!

למה ילדים בעירק משחקים משחקי וידאו באקס בוקס

למה הילדים בבגדד משחקים במשחקי וידאו XBOX

ילדים עירקיים רבים מעודדים על ידי הוריהם לשחק במשחקי וידאו כי הם שומרים אותם בבית, הרחק מאלימות שמשתוללת בחוץ. מקור: ניויורק טיימס

משחקי וידאו הינם מרחבים סמיוטיים שמייצגים משמעות, תוכן וערכים שאותם בוחרים מפתחי המשחקים להדגיש ולהעצים. האם הם עשויים להשפיע על התפיסות והעמדות של הדור הבא של עירק?

על הקשר בין משחקי וידאו לבין שילוב גיימיפיקיישן בכיתה: הנאה ללמידה אציג בהרצאה שהוזמנתי להעבירר בכנס פסטיבל משחקים דיגיטאליים הראשון בישראל שיתקיים בתחילת דצמבר.


flickr Photo by: Luke Hayfield Photography

אם יש אפליקציה, מי צריך נייר?


כותרת הקליפ מדברת בעד עצמה: הנייר לא מת היינו חייבים למצא צורך אמיתי לפיתוח אפליקציות טאצ' וזה אחד מהם. יש אפליקציה, מי צריך נייר? באמת.
יצא לכם לשבת פעם בשירותים ובדיוק שכאתם צריכים ל… הגליל נגמר? כמה פעמים נכנסתם לשירותים וראיתם שקודמכם לישיבה הדחופה התעצל ולא הוריד את המים? לא הרים את מושב האסלה לפני ש… מעצבן! איך פותרים את הבעיה ומעודדים שינוי התנהגות?
בקורס עיצוב אפליקציות גיימיפיקיישן
 , קורס גיימיפיקיישן של מותגים, ארגונים ומערכות חינוך ובהרצאות העשרה על גיימפיקיישן של מותגים ועיצוב אפליקציות משחקים בחברות וארגונים אני מראה איך אפשר לשנות ולעודד התנהגויות רצויות באמצעות שילוב מנגנוני משחקים מניעים לפעולה מהנאה. במקום עונשים והטפות, מתן משובים וחיזוקים מיידיים, עיטורים ופרסים. סופרנני.אוהבת.
מכאן שלא חייבים אפליקציה היי-טקית, לפעמים פיתרון עיצוב יצירתי ופשוט שמוסיף כיף עובד. תראו
מעוניינים בהזמנת הרצאת העשרה בנושא, סדנה או קורס? לפרטים צרו קשר

הכותב ד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive סוכנות ניו-מדיה שיווק דיגיטלי מתקדם, חוקר ומרצה באקדמיה ובארגונים בתחומי התמחותו: עיצוב גיימיפיקיישן, פיתוח אפליקציות משחקים לבעלי צרכים מיוחדים, גיימיפיקיישן של מערכות חינוך ועסקים, פיתוח ועיצוב משחקי מחשב ואפליקציות ככלי למידה והוראה.

Design.Code.Hack.Play

Design.Code.Hack.Play

Go Gamescademy
Go Gamescademy

כל פרויקט עיצוב ותיכנות משחקי מחשב ואפליקציות משחקי סלולר או כל אפליקציה אחרת, דורשים חשיבה ותיכנון. זה השלב הכי חשוב להבטחת הצלחתו העתידית. לכל לסטודנטים ותלמידי התיכון שסיימו בימים אלה לכתוב את הצעתם לפרוייקט שאושרה להמשך פיתוחו בהנחייתי, עשיתם צעד חשוב בתהליך. בהצלחה בהמשך הדרך!

הוראה עם סביבת למידה משחקית מתוקשבת Edmodo

edmodo gamificationאדמודו היא סביבת למידה מתוקשבת שבה בחרתע ללמד את הקורסים והסדנאות שלי על משחוק, פיתוח משחקים וגיימינג.

למה אדמודו? אדמודו היא סביבה ממוחשבת דמויית פייסבוק, שמאפשרת למורה/ מנחה לשלב אלמנטים משחקיים מניעים לפעולה. אדמודו מאפשרת למידה ניידת בכל מקום וזמן עם אפליקציה. היא קלה לתפעול ולניהול בהשוואה למערכות למידה אחרות LMS.

אני ממליץ על השימוש בה לכל מי שמעביר קורסים והשתלמויות מקצועיות Edmodo gamification