משחוק החינוך: 5 סיבות לשילוב מיינקראפט בהוראה

מיינקראפט EDU מאפשר ללמד וללמוד מדעים ומדעי החברה. זהו ארגז חול משחקי וירטואלי שמטפח את כישורי הלומדים. מבוסס על גישת משחוק של חיים, ארגז החול הזה, שנבנה על ידי מורים עבור מורים, יהיה חלק בלתי נפרד מההוראה והלמידה בכל כיתה.

מיינקראפט: "ארגז החול" משחקי לשם למידה

מיינקראפט, היא סביבת משחק וירטואלי תלת ממד מסוג “ארגז-חול”. בדומה לעולם הוירטואלי "סקונדלייף", השחקנים פועלים בו עם ייצגנים (אווטרים) מפוצלים. הם יכולים לבנות וליצור עם אבני בניין בצורת… קוביות, כל מה שעולה על דעתם: בניינים, כלים, סימולציות, בגדים, חפצים ועוד. אפשר גם לתכנת וליצור קוביות חדשות בעלות פונקציות וכוחות מיוחדים. זוהי סביבה שמעודדת שיתוף פעולה עם שחקנים אחרים.

מיינקראפט (באנגלית: Minecraft) הוא משחק אינדי [עצמאי] שפותח על ידי מרקוס "נוטץ'" פרסון השוודי, התפתח לחברת מאג'ונג, ונרכש על ידי חברת מייקרוסופט בסכום של 2.5 מילארד דולאר!

mEDU-inGame3
מיינקראפט: נקודת ציון בהתייחסותינו לגיימינג וגיימרים. (צילום מסך: MinecraftEdu)

 

מיינקראפט הוא משחק היצירה והשיתוף הוירטואלי המצליח ביותר בעולם כיום. הוא מצליח לחבר בין הורים וילדים, כי בבסיסו עומדים הדברים שכל אחד אוהב לעשות בארגז חול: לבנות ארמונות, ליצור עם הדמיון ולפרק את הכל, עדיף עם חברים 🙂

Gheroes SandBox 2 Black FV
משחקים בארגז החול. צילום ועיבוד דיגיטלי עם אפליקציות: חנן גזית instafun.co.il

 

הפופולאריות הרבה שלה זוכה המשחק, קשורה גם בכך שניתן לשחק אותו על כל מסך כמעט: במחשב אישי, המחשב הנייד, קונסולת אקס בוקס וקונסולת המשחקים פלייסטיישן. יש אפילו גרסת "פוקט-מיינקראפט" למי שרוצה לשחק במשחק בסמארטפון או בטאבלט.

תוכלו למצא גם ספרי הרפתקאות לילדים ונוער שמבוססים על עולם מיינקראפט בחנות הספרים הקרובה לביתכם.

Minecraft ספר פלישת העולם העליון
ספר הרפתקאות מיינקראפט לילדים תמצאו בחנות הספרים. צילום: חנן גזית

מיינקראפט הוא לא רק משחק, הוא תופעה תרבותית וחברתית, וכפי שראינו גם עסק כלכלי מצליח מאד.

לאישוש טענתי, ריכזתי כמה דברים שדגתי ברשת, בלוח פינטרסט "מיינקראפטמאניה". כחוקר משחקים דיגיטליים ותקשורת, אני בטוח שמישהו באקדמיה ירים את הכפפה ויחקור לעומק את התופעה Minecraft mania והשפעותיה.

מיינקראפט מהווה נקודת ציון באופן שבו אנו מתייחסים למושג "גיימינג" ו"גיימרים".

 

מיינקראפט EDU על ידי מורים עבור מורים

הרעיון של ג'ואל לווין, מורה בניו-יורק, היה להשתמש במיינקראפט ככלי למידה והוראה. הרעיון שהתחיל ספונטאנית בכיתה, הפך לחברה שנרכשה לאחרונה באקזיט על ידי חברת מייקרוסופט. "מיינקראפט חינוך" (Minecraft Edu) מציעה סביבת משחק מיינקראפט זהה למקור, שמותאמם לצרכים של המורים בבתי הספר.

 

5 סיבות למה כדאי לשלב את מיינקראפט EDU בהוראה

ברכישת רשיון מיינקראפט EDU לבית הספר, אתם מקבלים כלים וטכנולוגיות שפותחו במיוחד עבור הוראה בכיתה על ידי מורים ובשביל מורים. 

• שרת SERVER שכולל ממשק-עזר למורה, לחיבור התלמידים בקלות לסביבה.
• ממשק שליטה וכלי ניהול לגבי מה, איפה ועם מי התלמידים יכולים לעשות, לבנות ולשתף עם אחרים
• ספריית חומרי למידה שפותחו על ידי מורים עמיתים עבור מורים, כולל פעילויות למידה ושיעורים
• כלי בנייה ותפעול שוטף שמאפשרים למורה לבנות בקלות תוכן ולשלבו בתוך הסביבה
•  הסיבה החשובה מכל: האפשרות להצטרף לקהילת מורים לומדת שמובילה את השינוי במערכת

 

MinCraft Edu 4 Techers Player-Settings menu
ממשק ניהול למורה. (צילום מסך: MinecraftEdu)

mEDU-inGame2.jpg

מחולל משימות למידה. (צילום מסך: Minecraftedu)

לסיכום

אם אנחנו רוצים לפתח ולמצות את הפוטנציאל של כל אחד מהתלמידים שלנו, מחובתינו לספק להם את התנאים ואת סביבות הלמידה המתאימות.

בסביבת מיינקראפט EDU אפשר ללמד וללמוד מגוון מקצועות בתחומי המדעים ומדעי החברה. זהו ארגז חול משחקי וירטואלי שפותח על ידי מורים עבור מורים, כדי לטפח את כישורי הלומדים. בעתיד הלא רחוק, הוא יהיה חלק בלתי נפרד מההוראה והלמידה בכל כיתה.

בעזרת תיווך מתאים, מבוסס על גישת משחוק של חיים, כל תלמיד ותלמידה ימצא בארגז החול הזה את מקומו, ויוכל להביא לידי ביטוי את כשרונו ויכולתו.


אני מזמין אותך:

להעצים את צוות המורים שלך עם הרצאה: סודות המשְׂחוּק לשם למידה

להצטרף למועדון קוראי הבלוג ולגלות איך ניתן לקדם למידה והוראה עם מִשְׂחוּק, מִשְׂחָקִים דיגיטליים ועולמות וירטואליים

להצטרף   לרשימת התפוצה של מועדון מִשְׂחוּק לשם למידה והוראה ולקבל עדכונים


 אודות הכותב

Dr Hanan Gazit GamefulHeroes Owner v1ד"ר חנן גזית עוזר למנהלי ארגונים וחברות, יזמים, מורים ובני נוער לשלב מִשְׂחוּק gamification וגישה משחקית Gameful Mindset לשם למידה ומיצוי הפוטנציאל האישי ולשיפור תוצאות. מייסד juloot interactive ויזם. כותב את ספרו הראשון מִשְׂחוּק של חיים Gameful Heroes (שם זמני).

יש לך שאלות עבורי? ניתן לצייץ אותן בטוויטר ל VRider@ בצירוף התגית (האשטאג) GamefulHeroes# , להוסיף תגובה פה או בדף הפייסבוק.


קישורים:

מיינקראפט אתר המשחק

מיינקראפט MinecraftEdu

 

איך אייפון מסתובב לו

מחפשים דוגמה לחשיבה ועשייה (מייקרים) מחוץ לקופסה? גומיה, מודל קרטון , אייפון, מדפסת תלת מימד ביתית ו…גישת משחוק של החיים, זה כל מה שצריך

גומיה, מודל קרטון , אייפון 6, מדפסת תלת מימד ביתית ו…גישה משחקית לחיים. זה כל מה שצריך. כמה מאפיינים של גישת משחוק של החיים, אתם יכולים לזהות בקליפ המטורף הזה?

איך שאייפון מסתובב לו, אפילו תרנגול כפרות לא יאמין לזה. בפעם הבאה שתחפשו דוגמה לחשיבה מחוץ לקופסה ומעשה, לא תצטרכו להסתובב הרבה. תכירו את ניקולס וואיגניר, גיבור של עידן המשחוק.

ניקולס כבר עשה כמה דברים מטורפים בגלישה על מדרונות האלפים השווייצריים, ואפילו זכה בתחרות רד בול, החברה שפרסמה איש המצוייר שמרחף עם כנפיים. כמי שמורגל בגלישת סקי כשיד אחת שלו מחזיקה במוט מצלמת גו-פרו סלפי, יום אחד הוא הגה את הרעיון הבא:

"איך אוכל להפוך את האייפון שלי ל…מצלמת רחף 360 מעלות?" 

בקליפ שראיתם, ניקולס משתף בתהליך ה"עשה זאת בעצמך" (DIY) משלב העלאת הרעיון ועד לתוצר הסופי. חלקכם אומרים, מה התכלית של  זה. לפעמים צריך ללכת עם החלום עד הקצה. כמה פעמים הייתה לכם הזדמנות  לעשות וליצור משהו רק בשביל

הכיף

אל תדכאו את היצירתיות שפועמת בכם, אינכם יודעים לאן היא תיקח אתכם.

או אם תרצו לעמוד על כתפיו של ענק:

הישארו רעבים. הישארו פזיזים. – סטיב ג'ובס

 

7 היתרונות של מִשְׂחוּק הכיתה עם 😂 אמוג'י

שבעת היתרונות של מִשְׂחוּק הכיתה עם 😂 אמוגי' לקידום למידה

האם ידעת שמילון אוקספורד בחר באמוג’י "פנים עם דמעות אושר"' 😂 כמילת השנה? האמוג'י שצוחק עד דמעות נבחר כמייצג ההטוב ביותר של מצב הרוח, החשיבה והחיבור שלנו לטכנולוגיות. תחשבו על זה רגע. מילון אוקספורד האנגלי הידוע בחר במילת השנה 2015 שאיננה מילה בעצם. ה – 😂 הוא ייצוג גרפי חזותי של מצב רוח מאושר. זוהי בחירה מצויינת כי כולנו אוהבים לשלב אמוג'י בכתיבת הודעות טקסט, בסטטוסי וואצ’אפ, אינטוש ופייסבוק.

מה זה אמוג’י?

ראו בקליפ החמוד הזה
https://youtu.be/LQNbvx3eJZM

מִשְׂחוּק הכיתה עם 😂 אמוגי'

הרבה מורים מתלוננים ובצדק על הבירוקרטיה שמלווה את כניסתם לכיתה. דקות יקרות מבוזבזות על בדיקת נוכחות. 5-10% מזמן השיעור אובד על דברים שלא קשורים בלמידה. מאחרשזמן שעובר אינו חוזר, אני רוצה להציע לך רעיון שאותו אני מיישם בקורסים ובסדנאות שלי: לשלב מִשְׂחוּק בכיתה עם אמוג'י לקידום למידה.

היישום בפועל מבצע בעזרת פיצ'ר "הוסף הודעה חדשה" או "הוסף סקר" במערכת ניהול הלמידה אדמודו EDMODO. מערכת זו דומה מאד במאפייניה לפייסבוק וכוללת בנוסף לפיצ'רים המוכרים אפשרויות ייעודיות למורה ולמרצה. 50,000,000 מורים מכל העולם שכבר משתמשים באדמודו לא טועים.

איך זה עובד?

בפתיחת השיעור אני פותח עם כתיבת סטטוס שבו שאלת סקר [ להרחבה ראו בפוסט קודם] או בהעלאת סקר קצר שכולל שאלה אחת או שתיים שהתלמידים צריכים לענות ולהגיב במהירות.  הם יכולים להשתמש בסמארטפונים או במחשב בכיתת המחשבים. תגובות  התלמידים מוצגות מתחת לסטטוס שהעלתי. פעילות זו חוסכת ממני את התפקיד השנוא ביותר על המורים ומרצים "להיות שוטר" כי:

מִשְׂחוּק בדיקת נוכחות התלמידים בכיתה מקדם את הלמידה ולא מבוסס על "שיטור".

לדוגמה, בתמונה מטה, מופיע צילום מסך מתוך סביבת הלמידה של הקורס האקדמי שלי מִשְׂחוּק ארגונים, מותגים ומערכות חינוך עם סטטוס פתיחת מפגש. את הסטטוס ניסחתי כך שיהיה לסטודנטים מאד ברור מה צריך לעשות וכללתי קישור עזר לאתר אמוגי' קלאסי ברשת, במטרה לחסוך זמן חיפוש.
"מה מצב הרוח שלך עכשיו? עליך להשתמש באמוג'י בלבד לתיאור בכתיבת התגובה"
http://classic.getemoji.com

משחוק הכיתה עם אמוגי'
מִשְׂחוּק בדיקת נוכחות התלמידים מקדם את הלמידה ולא מבוסס על "שיטור".

7 היתרונות 👍 של מִשְׂחוּק הכיתה עם 😂 אמוגי'

  1. כיפי

  2. מהיר וקל ליישום מיידי עם EDMODO

  3. מתחבר להרגלי החשיבה והפעולה של דור גיבורי המִשְׂחוּק

  4. מאפשר לקבל משוב מיידי על מצב הרוח הרגשי של התלמיד

  5. משקף את מפת מצב הרוח של כל התלמידים בכיתה

  6. יכול לשמש כטריגר למתן אפשרות ביטוי לתלמידים על המשמעות הגלויה והסמויה בבחירת האמוג'י שלהם

  7. במידת האפשר, מתחבר לנושא השיעור

אם אין בנמצא כיתת מחשבים או סמארטפונים לתלמידים? 😉 השתמשו בפתקים. כל תלמיד מצייר את האמוג’י שלו ורושם בצדו השני את שמו. להוראת המורה כולם מרימים את היד עם הפתק. לאחר מכן, אחד הילדים אוסף את כל הפתקים ומעביר אותם למורה.

 

עושים שימושים כיפים נוספים עם אמוג'י בכיתה? שתפו פה בתגובה.

הערכה לשם למידה עם אמוגי'
משוב הערכה לשם למידה עם אמוגי'

 

אודות הכותב

דר' חנן גזיתד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive, עוזר לארגונים, חברות ויזמים לשלב את הגישה המשחקית באתרים ואפליקציות, בפרסום ושיווק, מערכי מכירות והדרכה, למידה ואימון בכדי לשפר תוצאות ולהעצים יכולות. חנן מראשוני חוקרי משחקי הוידאו בישראל, עומד בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי המשחקים הדיגיטליים העולמי DiGRA. מרצה באקדמיה ומעביר סדנאות בחברות וארגונים בארץ ובעולם. כותב את ספרו הראשון גיבורי דור המִשְׂחוּק Gameful Heroes Generation (שם זמני).

בונוס בונוס: שימוש באמוג’י לפרסום ושיווק ויראלי מעורר תאבון

בניגוד לדעה הרווחת, דומינוס פיצה היא לא מאפייה עם סניפים בכל העולם. דומינוס פיצה היא חברה טכנולוגית שמובילה חדשנות. הם זיהו את הפוטנציאל השיווק והמסחרי של הסמיילים החמודים ופיתחו אפליקציה להזמנות פיצה שמתחברת לדור גיבורי המשחוק באופן טבעי ומושלם. כל מה שצריך לעשות זה להקליד את האימוגי’ המתאים והפיצה, כול תוספות בדרך אליך. פשוט, מהיר וכיפי.

הקמפיין עושה שימוש מצויין ברישא של אחת מעקרונות עיצוב המשחוק הכי חשובים: EASY TO LEARN, HARD TO MASTER

 

בונוס בונוס: לרקוד עם עם קייטי פרי

 

—-
Cover Photo Credit: Marco Verch/Flickr, CC BY-NC-ND

מדוע אנו חוקרים משחקים Play?

מדוע אנו חוקרים משחקים Play?

מדוע אנחנו חוקרים משחקים?

(Brian Sutton-Smith R.I.P (1924-2015 שהקדיש את כל חייו לחקר המשחק – Play נותן תשובה מעוררת השראה לשאלה זו.

מהו משחק?
למילה "משחק" בעברית קיימות שתי מילים בשפה האנגלית Game ו – Play.

למה חיות משחקות?
למה חיות משחקות?

"משחק (Game) הוא פעולה מכוונת מטרה תחרותית המתבצעת במסגרת חוקים מוסכמים". למשחק תפקיד חשוב בהתפתחות האדם והוא משחק תפקיד חשוב בממלכת החי. משחק במובן Play מתייחס לפעולה שהינה ספונטנית בעיקרה שאינה מכוונת מטרה תחרותית.

במאמרו "משחקי מלחמה וידע שיתופי" מציין פייליס (2002) שבממלכת החי משחקים הם דבר רציני. עבור החיות והפרטים הצעירים המשחק מהווה כלי ללמידת דרכי הישרדות וצייד. עבור החיות הבוגרות יש למשחק 3 תפקידים : דרך להעברת מיומנויות השרדות צייד לצעירים, דרך ללמוד על יכולות היריב ודרך לקבוע את הדומיננטיות והמיקום ההירארכי של הפרט בקבוצה. במשחק האבולוציה המנצחים זוכים להמשכיות באמצעות העברת הגנים שלהם לדורות הבאים.

מטרת הספר  GamefulHeroes משחוק של חיים (שם זמני) שאותו אני כותב בימים אלה היא להאיר ולתאר את השפעת המשחקים הדיגיטליים והמישחוק על חיינו. איך משחקי הוידאו הפכו נחלת הכלל? איך המִשׂחוּק משולב ומשפיע על הרגלינו האישיים, על האופן שבו אנו עושים עסקים, עובדים וצורכים ועל התרבות.

 

אחד מגיבורי העל של המישחוק שעל כתפיו נעמוד הוא בריאן סוטון סמית (1924-2015) שהקדיש את חייו המקצועיים לחקר המשחק PLAY. אחת מהציטוטות המפורסמות שמיוחסות לו:

ההיפך ממשחק זה לא עבודה, אלא דיכאון.

 

אני מזמין אותך להשלים את המשפט "ההפך ממשחק זה _____". בתגובה חכמה לפוסט.

 

אודות הכותב

ד"ר חנן גזית

ד"ר חנן גזית מייסד ומנכ"ל juloot interactive, עוזר לארגונים, חברות ויזמים לשלב עקרונות ומנגנוני משחקים בפרסום, שיווק, מכירות, הדרכה, למידה ואימון בכדי להעצים יכולות ולשפר תוצאות. חנן מראשוני חוקרי משחקי הוידאו בישראל, עומד בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי המשחקים הדיגיטליים העולמי DiGRA. מרצה באקדמיה. בימים אלה שוקד על ספרו GamefulHeroes משחוק של חיים.

מקורות מומלצים:  

Sutton-Smith, B. (2009). The ambiguity of play. Harvard University Press.‏

Avedon, E. M., & Sutton-Smith, B. (1971). The study of games. New York et al.: Wiley.‏

Herron, R. E., & Sutton-Smith, B. (Eds.). (1971). Child's play. John Wiley & Sons.‏

Sutton-Smith, B. (1986). Toys as Culture. Gardner Press, Inc., 19 Union Square West, New York, NY 10003.‏

Bring Your Own Book The game Funded!

Bring Your Own Book, the game of borrowed phrases (where players searchby @dobettergames was successfully funded 1 day ago @kickstarter Congrats guys!

Bring Your Own Book, the game of borrowed phrases (where players search through books for text to take way out of context) by @dobettergames was successfully funded 1 day ago @kickstarter. Nearly 1900 backers and over 400% funding of the original goal! Congrats guys!