ראשי

כולנו אוהבים לשחק משחקים, אבל יחד עם זאת, משחקי וידאו נתפסים על פי רוב כמשהו לא רציני בהשוואה ללימודים בבית הספר ולעבודה. רבים רואים בכך ביזבוז זמן, פעילות חסרת ערך ומשמעות. שלום, שמי חנן גזית ד"ר לגיימינג ומשחקולוג מומחה לשיפור תוצאות. שמח שבאת.

בהרצאות ובסדנאות שלי אני עושה למשתתפים הכרות עם עולם הגיימינג, המיינדסט המשחקי ומשחוק העתיד. המשתתפים עושים הכרות עם את ארגז הכלים של המיינדסט המשחקי Gameful Heroes' Mindset שפיתחתי על בסיס ניסיוני המקצועי והאקדמי רב השנים.

מיינדסט משחקי מניע את תעשיית המשחקים העולמית המצליחה. מפתחי המשחקים פיתחו שיטה שמצליחה לגרום לנו לשחק באפליקציות משחקים. את סודות אלה נלמד ליישם כדי למצות את הפוטנציאל האישי ללמידה, להעצים יכולות ולשפר תוצאות.

ההרצאות והסדנאות משלבות ידע מתחומי הפסיכולוגיה ההתנהגותית, מדעי המחשב, המדעים הקוגניטיביים, עיצוב משחקים, תקשורת, חקר משחקים דיגיטליים ומדיה חברתית. למשתתפים מובטחת התנסות ישירה בחוויות אינטראקטיביות מישחקיות בכדי לחוות באופן בלתי אמצעי את סודות המיינדסט המשחקי להצלחה.

ההרצאות מוגשות באופן בהיר בגובה העיניים, בשילוב הומור, דוגמאות וקטעי וידאו קצרים. ניתנות להזמנה כפתיח ל סדנה מרתקת שמשלבות ידע מקצועי נרחב, הומור ומישחקיות עם התנסות מעשית Hands-On.

לפניכם הרצאות וסדנאות לבחירה שנתפרו על ידי במיוחד עבור מנהלי בתי ספר, מפתחי הדרכה, חדרי מורים לומדים, הורים, אנשי חינוך ובני נוער:


 pic-by-martinak15

מִשְׂחוּק לשם למידה והוראה

בהרצאה זו נראה איך אפשר ליישם סודות המִשְׂחוּק בכדי לשפר את חוויות הלמידה וההדרכה, להעצים את ההנאה, רמת המעורבות, העניין וההתמדה של הלומדים ולהעלות את איכות הידע הנרכש על ידם.

למי זה מתאים? מורים, הורים, מפתחי הדרכה, אנשי חינוך, בני נוער.
באיזה מסגרת? בתי ספר, מכללות, סמינרים, כנסים, מתנ"סים, חוגי בית.

לפרטים והזמנות התקשרו – זה אתגר קל 🙂  TEL: 0584777800


Gheroes G4L infographic  V4

דור ה – G: גיבורי עידן הגיימינג ומשחוק העתיד

בהרצאה זו נעשה מסע במדיום המשחקים הדיגיטליים ונראה איך הם משפיעים על הפרט, על החברה ועל העולם סביבנו. נכיר את מאפייני דור ה – G, הוא דור המשחוק, ונקבל תשובות לשאלות שמעסיקות רבים: מדוע ילדים וגם מבוגרים אוהבים לשחק במשחקים דיגיטליים? באיזה אופן משפיעים משחקי הוידאו על המוח? על ההתנהגות? האם משחקי וידאו אלימים משפיעים על התנהגות אלימה? ומהם היתרונות וגם הסיכונים שטמונים במשחקים הדיגיטליים.

למי זה מתאים? מורים, הורים, מפתחי הדרכה, אנשי חינוך, בני נוער.
באיזה מסגרת? בתי ספר, מכללות, סמינרים, כנסים, מתנ"סים, חוגי בית.

לפרטים והזמנות התקשרו – זה אתגר קל 🙂  TEL: 0584777800


VR impact - Hanan Gazit

חיים במציאות מדומה: למידה עם אווטאר

הרצאה זו מראה את השימוש והשפעת טכנולוגיות מציאות מדומה (Virtual Reality) על עולם הלמידה וההוראה העתידי. נסקור את הפיתוחים הטכנולוגיים שבאמצעותם אנו יכולים ל"הטמע" ולחוות חוויות למידה מעצימות חדשות בעולמות וירטואליים תלת ממדיים. יוצגו גם שימושים של מציאות מדומה עבור בעלי צרכים מיוחדים. ההרצאה מועברת באופן חוויתי ובסופה כל משתתף יצא עם תובנות וארגז כלים לגבי האפשרויות הטמונות בטכנולוגית מציאות מדומה, ללמידה והוראה אפקטיביים ומהנים יותר.

למי זה מתאים? מורים, הורים, מפתחי הדרכה, אנשי חינוך, בני נוער.
באיזה מסגרת? בתי ספר, מכללות, סמינרים, כנסים, מתנ"סים, חוגי בית.

לפרטים והזמנות התקשרו – זה אתגר קל 🙂  TEL: 0584777800


happy-by-Lorena-Cupcake.jpg

סודות מִשְׂחוּק של חיים למיצוי הפוטנציאל האישי

בהרצאה זו נראה איך ניתן ליישם הלכה למעשה את סודות המִישׂחוּק, ששמורים למפתחי משחקים כדי לממש את הפוטנציאל שטמון בנו ולשפר את איכות חיינו.

למי זה מתאים? מורים, הורים, מפתחי הדרכה, אנשי חינוך, בני נוער.
באיזה מסגרת? בתי ספר, מכללות, סמינרים, כנסים, מתנ"סים, חוגי בית.

לפרטים והזמנות התקשרו – זה אתגר קל 🙂  TEL: 0584777800


UTme-app

סודות מִשְׂחוּק מותגים להצלחה

בהרצאה ננסה לענות על השאלות הבאות: איך יוצרים חוויות קניה משחקיות כדי לעודד ולהגביר חשיפה ומכירות? איך עושים משחוק של פרסום ושיווק כדי להניע אנשים בהנאה? מה עקרונות עיצוב משחקי חוויתי.

למי זה מתאים? יזמים, מפתחים ומעצבים, מורים, אנשי חינוך, בני נוער.
באיזה מסגרת? בתי ספר, מכללות, סמינרים, כנסים, מתנ"סים, חוגי בית.

לפרטים והזמנות התקשרו – זה אתגר קל 🙂  TEL: 0584777800


אודות הכותב

Dr. Hanan Gazit Ph.Dד"ר חנן גזית הינו חוקר משחקים דיגיטליים ומשחקולוג מומחה שעוזר לארגונים, חברות היי-טק, ויזמים סטארטאפים לשלב מִשְׂחוּק gamification ומיינדסט משחקי לשיפור תוצאות, למידה, והעצמה אישית. חנן הוא מרצה מבוקש בארץ ובעולם על עולם הגיימינג, משחוק העתיד וגישת המיינדסט משחקי (Gameful mindset) שפיתח.

מרצה ומנחה פרוייקטי פיתוח ועיצוב אפליקציות משחקים באקדמיה; מנטור עסקי לסטארטאפים ויועץ גיימיפיקציה לחברות הזנק בינלאומיות בתחום הגיימינג והבלוקצ'יין. חנן מראשוני חוקרי משחקי הוידאו בישראל, עומד משנת 2007 בראש המרכז הישראלי של איגוד חוקרי משחקים דיגיטליים העולמי. בזמנו הפנוי חנן הוא גיימר וכותב את ספרו מִשְׂחוּק העתיד (שם זמני), וגם עורך ומגיש פודקאסט בנושא.

יש לך שאלות, בקשות, הצעות? אפשר להוסיף פה תגובה, או בפייסבוק או לשלוח מסר בוואצ'אפ או בטלגרם ללמספר 058-4777800